Capcom เตรียมขยายโลกของ Monster Hunter Wilds ครั้งใหญ่ด้วย Monster Hunter Wilds: Ascendance ซึ่งอยู่ระหว่างพัฒนาเพื่อวางจำหน่ายบน PlayStation 5 ภายในปี 2027 เนื้อหาเสริมขนาดใหญ่นี้จะเพิ่มเรื่องราว พื้นที่ มอนสเตอร์ แอ็กชัน และระดับความยาก Master Rank โดยรายงานจาก PlayStation Blog หลังทดลองเดโมในงาน Tokyo Game Show 2026 เผยให้เห็นแกนสำคัญของการต่อสู้รอบใหม่อย่าง Boost Action
เดโมแบ่งเป็นสามภารกิจ ตั้งแต่การล่า Chatacabra การเผชิญหน้าบอสสายพันธุ์ใหม่ Araketa ไปจนถึง Elder Dragon อย่าง Teostra จุดร่วมของทั้งสามภารกิจคือการบังคับให้ผู้เล่นนำระบบพื้นฐานของ Wilds มาเชื่อมกับจังหวะการโจมตีใหม่ แทนที่จะเพิ่มเพียงมอนสเตอร์ที่มีพลังชีวิตสูงขึ้น
Boost Action เร่งเกมบุกโดยไม่ตัดคอมโบ
Boost Action ทำงานผ่านอุปกรณ์ Boost Bracer เมื่อเปิดใช้จะปลดปล่อยท่าเฉพาะของอาวุธและเสริมพลังให้แอ็กชันบางประเภทในช่วงเวลาจำกัด เกจ Boost จะค่อย ๆ เติมตามเวลาและจากการโจมตีที่เข้าเป้า จุดที่ทำให้ระบบนี้เชื่อมกับกลไกเดิมคือ หากทำลายบาดแผลด้วย Focus Strike ขณะอยู่ในสถานะ Boost เกจที่กำลังลดลงจะถูกเติมกลับ ทำให้ผู้เล่นวางจังหวะทำลายแผลใกล้หมดเวลาเพื่อยืดช่วงบุกต่อได้
รายงานของ PlayStation ทดลองด้วย Sword and Shield และพบว่าท่าเปิด Boost ช่วยพุ่งเข้าหาเป้าหมายอย่างรวดเร็ว ก่อนต่อเข้าคอมโบที่ถูกเสริมพลัง หากเปิดใช้ในระยะประชิด ตัวละครจะหมุนไปยังด้านข้างของมอนสเตอร์ได้ทันที จึงทำหน้าที่ทั้งเริ่มเกมบุกและหลบการโจมตีในจังหวะเดียวกัน อย่างไรก็ตาม ข้อมูลนี้เป็นประสบการณ์จากเดโมในงาน ไม่ใช่ผลทดสอบของเวอร์ชันวางจำหน่าย
Araketa มาเป็นฝูงใน Skybound Eyrie
พื้นที่ใหม่ Skybound Eyrie ประกอบด้วยเกาะลอยฟ้าและกระแสลมที่ Seikret ใช้พุ่งขึ้นก่อนร่อนไปมาระหว่างผืนดิน มอนสเตอร์ใหม่ Araketa ล่าเป็นฝูงและใช้ปีกที่พองตัวสร้างแรงลมหรือพุ่งชน ผู้เล่นจึงต้องสังเกตขนาดปีกซึ่งเป็นสัญญาณก่อนการโจมตีหนัก
บอส Araketa สามารถส่งคำสั่งให้สมาชิกฝูงกระโจนโจมตีต่อเนื่อง ก่อนปิดท้ายด้วยการพุ่งลงมาพร้อมกัน จุดรับมือคือช่วงที่บอสคำรามแล้วเผยจุดอ่อนบริเวณลำคอ หากโจมตีด้วย Focus Strike ได้ทันจะขัดคำสั่งต่อฝูง นอกจากนี้ สิ่งมีชีวิตขนาดเล็กชื่อ Gundoraja ยังหยิบขึ้นมาและขว้างใส่มอนสเตอร์เพื่อสร้างจังหวะชะงักได้
Teostra ได้ท่าโจมตีใหม่
การต่อสู้กับ Teostra ใน Oilwell Basin เพิ่มรูปแบบการโจมตีใหม่ โดยเฉพาะท่ายกตัวแล้วทุบขาหน้าลงพื้น พร้อมหมุนตัวติดตามเป้าหมายขณะยืนอยู่ ผู้เล่นในเดโมใช้ Switch Axe และจังหวะ Offset Rising Slash สวนกลับท่านี้ได้ แต่สภาพพื้นโคลนน้ำมันในพื้นที่ยังทำให้การเคลื่อนที่และหลบระเบิดยากขึ้น
Monster Hunter Wilds: Ascendance ยังไม่มีวันวางจำหน่ายที่ระบุเป็นวันที่แน่นอน นอกจากกรอบปี 2027 บน PS5 รายละเอียดจากเดโมจึงควรถูกมองเป็นภาพแรกของทิศทางการเล่น ซึ่งอาจปรับสมดุลหรือเปลี่ยนแปลงก่อนเปิดตัวจริง
